세상에 이상을 더하다.

지금, Rooti와 함께라면.

Rooti는 상상을 만드는 공방입니다.

Leap to Rooti 32

Route, 1

In-Game 두 공에 각각 다람쥐 이미지가, 막대에 덩굴 이미지가 도트 그래픽으로 입혀졌습니다. 두 다람쥐가 덩굴로 Joint되어 유기적으로 움직입니다. 클릭할 시 다람쥐가 고정(Static)되며, 다시 클릭할 시 해제되고(Dynamic), 또 다시 클릭하면 다른 다람쥐가 고정됩니다. 고정된 다람쥐가 테두리 굵기를 통해 표시됩니다. 고정된 다람쥐를 카메라가 따라갑니다. 다람쥐 그룹의 현재 위치 아래쪽으로 장애물 프리팹을 임의로 가져옵니다. 이때 점수에 비례하여 어려운 장애물이 나올 확률이 높아집니다. UI 게임 화면 상단에서 현재 점수와 최고 점수를 볼 수 있습니다. 점수는 다람쥐 그룹이 내려간 거리에 비례합니다. 메인 화면이 만들어졌습니다. 이곳에서 무한 모드와 스토리 모드를 선택할 수 있으며, 최고..

소개

rooti는 2022년 12월 30일 결성되었습니다. rooti는 과학고등학교의 학생 네 명이, 안드로이드 및 PC 게임을 개발하고자 뜻을 모아 22년의 끝자락에 결성되었습니다. 본 블로그에서는 게임의 개발 과정 안내, 발매된 게임의 소개 등이 이루어지며, 기타 다양한 이공계 계열 강의도 수록될 수 있습니다. √𝓲는 구하기 쉽습니다. rooti의 이름은 수학 기호인 제곱근 √과 허수단위 𝓲에서 따왔습니다. 이것은 한 경험에서 비롯됩니다. "√𝓲의 값은 무엇일까?" 라는 질문. 제곱근 -1에 다시 제곱근을 씌운 값, 선뜻 계산을 시도하기에는 힘들어 보입니다. 그러나 두려워 않고 살피면, 값을 찾는 것은 굉장히 쉽습니다. 우리 팀이 0과 1을 사용해 앞으로 만들어갈 세상도 그럴 겁니다. 어려워 보이지만, 두..

Introduction 2023.01.12