In-Game
- 모바일 게임의 핵심이라고 할 수 있는 로컬 저장소 저장을 드디어 구현하게 되었습니다.
- Json을 활용하여 저장 및 불러오기 기능을 구현하였으며 GameOver시 로컬저장소의 지정된
위치에 저장할 수 있도록 하였습니다. - 기본적인 점수 시스템은 현재 점수가 최고점수보다 크다면 갱신되는 방식입니다.
Later
- 기본적으로 Dictionary의 형태로 저장되는 Json의 형식은 보안에 취약합니다.
- 그렇기 때문에 UTF-8 변환 등을 포함한 여러 변환을 통해 암호화를 할 예정입니다.
물론 Load의 과정에서 다시 복호화하는 로직도 구현할 예정입니다.
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